キミガ、ユビサスまで入れよう

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BEMANI遺跡ですが、残念ながらギタドラだけ終わりそうに無いです。

松井恵理子さんの歌声好きだな。
えとたまのモ~たんの演技凄かった。

・新しい音ゲーMUSECA(ミュゼカ) 何やらソシャゲっぽくてがっかりとの事で。

ゲットワイルドな土日月

・某店でなんかとんでもない異物混入があった。
寛容なので炎上はさせないけどw

・小田原もみの木と、海老名タイトー・イオンは太鼓200円
今なお200円台が平然と残っている神奈川!
まあダイナシティはヨーカドーまで行けば良いんですがね。ツムツムとかあった。

・ロイヤルホストのロイヤルアンガスリブロースステーキ
240gで税込2678円、320gで3434円以上する。単品でこれである。
通常ファミレスは1000円以下、高くても1500円程度ですむ、
2000円も出せばコースになりドリンクバーやらデザートまで食べられる店も多いだろう。
そんな中、この強気の価格設定である。
無論上を見れば肉料理の上限なんてこんなものでは無いのだが。ファミレスにしては高級品だ。

せっかくなのでロイホの日(614)に頂いてみた。
結論、確かに価格相応に美味しい。
肉は柔らかく簡単に切れ、それでいてジューシー。食べ応え抜群。
デミグラスソースともマッチしている。
ただ肉肉しいだけでなく、とろけるような後味が残るのは良かった。

ニュージーランドでさっきまで生きてた肉を調理して貰い食べた事もあるのだが、
流石にそれの方が美味しかった。でも国内で食べるなら十分良質だと思う。

にゃーたんガチ勢

blue moment 感想
こういう考察大好き。スタトラさんゆゆ式と言い凄い好みの曲書く。
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・と言うわけで好き曲でオリコやってます【0867-2726】

・COJ GIANT KILLING!
自分よりある程度上のランクの人に勝つと出るんですね。

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・イトーヨーカドー 厚木店 6F
ポカスカゴースト 2007年のゲームらしい。音ゲーは無し。
かつて6Fに「コロコロクラブ」があり、太鼓14だか何かがあった。
・イオンは4Fに太鼓のみ。

いわゆるAランチ

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COJ SランクデッキでS勝利!
Sランクとなると、ろくなカードは使えません。4CPもかなり投入しないといけない。

ユニット23+進化4
0p カラスマドウ3、蒼炎ヒトミ
1p スカルウォーカー、ヴァイパー3、フレスベルグ3、ドラゴンゾンビ
2p ドンペロッツァーノ、中忍月影2、ガシャドクロ、実習生リーナ3
4p ユキダルマン3

進化
0p ハデス2
2p ニュクス
4p アルゲニブ

トリガー5
1p マネーゲーム
2p 不穏な霧
4p 明鏡止水3

インターセプト8
1p ムーンセイヴァー
2p エクトプラズム3、人類再生、チェーンバインド
4p ダークスラッシュ、絶妙な挑発

明鏡からのエクトやハデスがメインの狙いになります。Sで80p
合間を縫って墓地から拾いつつ殴り、耐えて勝つ。
事故ると大変ですが、明鏡エクトはマイナーなので対策はまずされないでしょう。

以下メモ
大桟橋はかなり歩く。風が強かった。
一応先端まで行ったが疲れた。謎の船内ショーみたいなのやってた。
あと服屋とカップルが多かった。バクダルマンだ。
・マリンタワー1Fに探照灯?

・レジャ厚木 一番右の台、鍵盤4皿2
・イミグラ 右台鍵盤× 無反応あり、多重あり。

東北人家
中国人客が多く、ファミリーも居た。隠れ家のような店。
・卵と豚肉 きくらげの炒め(物)
ご飯多め。店員の愛想はやや悪くカタコト。
杏仁豆腐はココナッツ風で美味しい。漬物はやや辛、キムチ味。
肉少な目、辛くは無く良い味。卵のタレがご飯に合う。

雪風提督

・エイプリルフール
ごちまほ(ご注文は魔法少女ですか?)が良かったですね。BGMも。

・ひなビタ♪FB復活
1週間も更新が空いたのは夏の合宿以来ですね。
今まで一度も3日以上間が空くことは無かったので、寂しかったです。

Cta003799.jpg Cta003800dd.jpg
・新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!クリア!
改二組は86-82(古鷹さん36)とまずまずですが、
残りは29-39-23。ダメコン積んだものの消費せず、結局、支援でゴリ押せました。

012321c28431eb2dae62d1bb4270245fa3df6229a7.jpg ギタドラe-AMU PASS
これはシコれる。

忍ばせた刃に託す想い

クノイチでも 恋がシタイねシノ!
01e8d40b0b9d3d21310e8b1c8485bacb790cd82a39.jpg beautiful angelやったら
なんか曲名ロゴ少しだけ大きい気がした。(気のせい)

twitterでも上げたけど
41Hn-lfDhJL.jpg これって絶対夕立ちゃんだよね。
(夜戦で敵が) 激落ちぽいぽい!

・小田急 ダイヤ変更
地味にちょっとだけ変わってますね。

・艦これ
新遠征任務他
報酬はしょぼくてもこういう任務の定期的な追加は楽しめる。

謎ストラップ

机と壁の間に挟まって、取れなくなったと思っていたふらーとりストラップ
いつの間にか復活していました(?)
これで銃弾が飛んで来ても安心。

IIDX21 SPADAまでのAC全楽曲のIIDX各バージョン毎の収録状況をまとめた xlsx
by カルビさん @shortribTKHS 1月14日

・恐竜の模型
鳥が水飲み場に置いてある模型を倒して行くことがあります。
敵だと思っているのか、たまたまぶつかっているのかw

・1月戦果
どうやら無事に100位以内でした。新装備が来ましたね。
無難に使える12型は嬉しいけど、紫雲の方が欲しかったかも?

PROGRESSIVE SCHRANTZ

ガーナトッポ
2015年1月末(26日頃)からまた販売されていますね。
さっそく買い占め 太くて美味しいです。

某所のアレで7位だったりしています。


秋月は尊い。
JAEPOですが、やたらコナミ以外が音ゲーの新作出して露骨ですね。

大丈夫、次もきっと大丈夫です!


秋月は尊い。

あけおめことよろです。今年も絶対大丈夫だよっ。
バックトゥザフューチャーの未来の年らしいですね。
まあ実はしっかり見たこと無いんですが。
金ローか何かでやるんでしょうね。

キライの反対の、反対の、反対の、反対の そのさらに反対の


機雷かな?(すっとぼけ) 歌っているのここなつのここなちゃんですね。秋月とオイゲン。
国語系は赤色ノート 数学系は青  生物とかは緑、社会系は黄
とか言うイメージありますよね。皆共通なのかな。

そういえば、高3の頃の総合数学、(数3Cじゃないコース)
基本的に復習と受験対策でずっと自習のターンでした。

秋には既に進路の決まっていたボクや変態I達にとっては、
PSPでMFCのローカル対戦をやる授業と化していました。
静かにしていれば何をしてもいいと半ば先生も公認。
快適に数学のお勉強が出来ていました。(確率?期待値?)
変態Iらと共に生徒会役員だったりもしていました。副会長。
まじめにふまじめだね!
受験組の方々は今頃何をしているのでしょうね。
 と、ふと思い出したので書いて見るテスツ。

艦これの秋イベントももうすぐ終わりです。ファイヤーファイヤー♪

白い波をかき分けてみる


霜月凛ちゃんお誕生日おめでとうございます!

大人の事情で11/1にスマホ買いました。
ガラケーの事は大好きなんですけどね。
6年間ありがとうP906i!(今はカメラ付き電卓)
初期設定やらデフォアプリの多さにうんざりであるw

天一とB級アニメと

例の天下一音ゲーなんちゃら。
果たしてFLOWERは会社を超えた
全機種収録・音ゲーオリジナル曲になるのやら。

そういえばB級アニメの定義って何だろう。
最高とは言えないけど、変に癖になる感じみたいな?
ビビッドレッド、犬ハサミ、ファンタジスタドールとかでしょうか。
C3部はC級アニメ?w

5になったら負けの「指遊び」について

小学校の頃やっていた指遊び、中でも名称不明ながら流行っていたものがある。
ぐぐると「マッチ」とか言われるらしいが、僕はその呼び名は聞いたことがない。

「5になったら負け(消える)ゲーム」とは?(ルール)
・まず両手の人差し指だけを伸ばし、ダウジングマシン状態にする。
(指をふるピッピの手で倒す感じ)
この状態が1と1(1-1)
・互いにターン制で行動をしていく。行える行動は次の内いずれか1つ。
A、自分の手片方で相手の手片方に攻撃。自分の指の「数」分、相手を増加させる。
「1」で1を攻撃したら相手は2になる。
この時5(以上)になった手は消える。
◆6以上は繰り上げ計算とする場合もあり。
「3」で4を攻撃したら、2になる。(余りあり、繰り越しあり)

B、自分の手同士をぶつけ、合算・または分離させる。
1ー1状態から2-0(なし)にしたり、3-0から1-2にできる。
◆ただし1-2から2-1のように入れ替えのみは出来ないルールもある。

・上記を繰り返し、両方の手が消滅状態になった方の負け。

このゲーム、必勝法は基本的には無い。
例外的に特定状況を生み出せば、確実に勝てる(詰ませる)事ができる。

相手1★  自分1 次は相手ターン
この状態なら相手は攻撃するしかなく
敵1 自2★ → 敵1★ 自1-1 → 敵1 自2-1★ → 敵1★ 自3
→ 敵1 自4★ →敵0 自4 となり勝利が確定する。

「1」が1本だけになると(行動が制限され)大幅に不利と覚えておこう。
もっとも、今後プレーする状況があるかは疑問だ。

その他の指遊び
・リズム良く手を二度叩き、アクションを起こす。
チャッチャッ「行動」と言う様に進行
行動は、「ため」「発射(攻撃/ビーム)」「防御(バリアー)」のいずれか。
☆攻撃はため1回につき1回だけ行える。
☆ための際に攻撃を食らうと負け。
☆防御ばかりで逃げられると困るので、10回貯めると必殺の元気球が打てる?
☆防御の強化タイプの「反射」があったりする(チートである)
☆初手はため安定、後は様子を見て発射するのがセオリー。
バリエーションが多いゲームだが、元ネタはドラゴンボール??
CCレモンゲーム、寿司じゃんけん とも言うらしい。

ため=ほじほじ
発射=鼻くそビーム
防御=鼻くそバリアー
10ための必殺技=鼻くそボンバー とか言う下品なパターンもあった。
こちらは何故かローテンポでチャッチャッと進行するw

・祈るポーズで手を重ねあい、小指だけ重ねた状態でその小指を叩き
「指と指を解くゲーム」 (外されてしまうと薬指→中指・・・と移行する)

いっせーの 指すま などの掛け声の後、数字を宣告。
全員の上げた指の本数の合計が、掛け声と一致すると手を1つ減らせ、
先に手を両方抜かせた人の勝ち。手はGJの構えで親指の「0か1」のみ。
2人なら0~4なので、いっせーの2 の選択が無難ではある。

おせんべ焼けた
手をパーの状態で2つ前に出し、親が「おせんべおせんべ焼けたかな?」
のように1つ1つの手を順に触っていく。
最後の一文字の部分の手の人が焼けた扱いで、手を裏返せる。
裏返し状態から更に焼けると、その手は消滅。先に両方抜けた方が勝ち。
これはかなり大人数でないと詰まらない気がする。

組み分けに使うゲーム
・ぐっぱで分かれましょ(ぐーとパーのみで2つにチーム分けをする)
3チームに分ける場合はチョキもありとか。 あいこなら「わっかれっましょ」
・裏表(うらおもて) パーの表か裏のみで分ける。 あいこなら「てってのて」

あと何か野球やクリケットに似た「ろくむし」とか言う遊びも流行っていたなぁ。
ケイドロとかもあったけど、ろくむしの方が流行っていたような。

謎のゲーセンを探ろうっ!

・記憶にあるけど場所がよく分からないゲーセン編
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2006年3月4日ごろ撮影。
多分今はポップン11も太鼓5も無いと思う。
■神奈川県だと思う
■ヤマダ電機、またはダイクマ、ヨーカドー系などのスーパー?
壁の特徴から何とか判別できないだろうか(情報求む)
■1度しか行った事が無いので、身近な店では無い
■出口の駐車場に「ありかとうございました」
ヤマダ電機 テックランド大和中央店か?

DSC01624zzv.jpg 記憶もおぼろげの謎のゲーセン
向ヶ丘遊園、登戸駅あたりのイメージ
■または相鉄線の沿岸だったかも?

■音ゲーは無かったかも
妙に奥に広いゲーセン
■全体的に店内は暗い、ただし外からの光が入り込んでいた?
■2007~2009年ごろに2回行った記憶がある。

・行ってみたいゲーセン編
BsqgB-vCUAAQs4W (2)
「ベイシアIS伊勢崎店4F」群馬県伊勢崎市 上写真
「MECHA菰野店」近鉄湯の山線 菰野駅近く ACDD現存。
「ゲームセンターベティ」石川県七尾市 ご存知旧作の店。

マーチングバンド

オーケストラでシンバル叩いてるやつって他と同じ給料もらってんの?

小学校の頃の鼓笛隊。
全校生徒の中で1人しか居ない、シンバルをやった経験がある。
何故シンバルを選んだかは良く覚えていないが、希望者は1名だったらしい。
選抜試験は当然通った。小太鼓のバチで簡単なリズムを叩くだけだが、LR(腕)の指定があった。
ちなみに、旗振り(カラーガード?)が人気役だったみたいですね。

引継ぎとかで先輩から持ち方を教わった気がする。
自分も引き継いだはずなのに、あまり覚えていない。

結構重たいものの、慣れてくると楽しい。
ほとんど全音符以下、たまに4分か8分と言った感じでリズムは単調。
ほぼ叩く箇所の同じ大太鼓が、仲良しのTちゃんだったので練習中も暇しなかった。

今となっては音ゲーマーとしての英才教育だったのかもしれない。

商店街やスーパーの福引きって

最終日に当たりが集中するようにされている
当たりの玉だけ軽いor重い ・・・とか噂があるけれど、どうなんでしょう。
確率上はいつ引いても同じなのですけどね。

そもそも当たりが何名か公表して居ない場合もあるけど、
1等当選者○○さんXXさんみたいに貼ってある場合もある。
勿論それだって本当かどうか分からないのだけどね。


・ETAの物販、試遊が鬼の並びだったそうで。
行った方は乙でした。
ぐるたみんeパスだけ残っているって言うのには苦笑。

【皆勤賞】連続収録された楽曲

トリビア
ポップン史上最も連続して作品に収録されている曲は
「Shock of Love / ネオGS」 Kiddy & Sunshine Lovers
(AC5~22まで18作品継続)

・殆どの曲がポプ5や8で一度は削除されており、全ての作品に収録されている曲は存在しない。
・連続でない最多収録は19作品のアニメヒーロー(1~4・6・9~22)※ハイパーのみの作品あり。

IIDXは、5.1.1.、GRADIUSIC CYBER、R3の3曲が1~21まで収録。sub含め22連続!
DDのロケテでGRADIUSIC CYBERは削除されかけたが、本稼動で生存。

太鼓はアンパンマンのマーチ(AC1~15)
夏祭りはAC2から。

指は天国と地獄、Love so sweet、凛として咲く花の如く、Evans、SigSig

BEMANIがこの先生きのこるにはどうすれば良いのか?

メモ twitter等で見かける「jpg-large」ファイルを一括変換する方法。
ren *.gif-large *.gif
ren *.png-large *.png
ren *.jpeg-large *.jpeg
ren *.jpg-large *.jpg
上をコピペしてメモ帳等に貼り付け、任意のファイル名にして拡張子「.bat」へ。(パッチファイル化)

topic_00.png 幻想系世界修復少女ちゃん可愛い!
と言う事でIIDXにGUMI(ボカロ)参戦ですよ。
肯定・否定意見どちらも多数あるようですが、とりあえずオリジナルの新曲なのでキー音は平気かな?
・e-amusement participation
・パセリの値上げ
・露骨な連動イベント、移植による楽曲の使いまわし
と不安要素が多いBEMANIです。ゲーセンも多数閉店しているね。


後々消費税が10%になるだろう事も考えて、私なりの一つの策を提案。(IIDXのモード)
・パセリで遊ぶとデラー5倍
100円/100パセリ
☆イージーモード 初心者~五段以下向け。チュートリアル映像+完全2曲保証。
・課題をある程度クリアするとボーナスVディスクを獲得。
☆段位認定モード 今と同じ。
☆フリー2モード 今のFREEと同じ。ハザード4、フリープラスもあり。
・もれなくボーナスVディスク1枚獲得。

☆チャレンジ3モード 1回だけ落ちても復活できる。
未取得or五段以下:プレー不可能
六段~七段:HARD以上のゲージで☆8~10を選曲可能。
八段~九段:HARD以上のゲージで☆9~11を選曲可能。
十段~皆伝:HARD以上のゲージで☆11~12を選曲可能。
・3曲ともハードクリア以上を達成:ボーナスVディスク1枚獲得。
★ボーナスVディスク1枚で選曲制限解除。
★ボーナスVディスク2枚で選曲制限解除&全曲保証。
★ボーナスVディスク3枚で上記に加え、HARD制限、段位によるモード制限解除。3曲のFREE。
★ボーナスVディスク10枚使用でなんと4曲のFREEモードとしてプレー可能に!

プレー前の追加購入。
ボーナスVディスク1枚=20パセリ
ボーナスVディスク3枚セット=50パセリ(お得!)
ボーナスVディスク10枚セット=150パセリ(お得!)

200円/200パセリ
☆プラチナプレーモード 5曲遊べて全曲保証、同曲可、☆12も自由。
★ボーナスVディスク3枚使用毎に追加で1曲遊べる(最大3曲追加の8曲まで。)

パセリ限定モード
★プレミアムフリー 今のPREMIUM FREEと同じ
・もれなくボーナスVディスク1枚獲得。

ボーナスVディスクは10枚まで溜められ、それ以上は破棄される。

名作を読もう

ドストエフスキーの「罪と罰」一気に読みました。
タイトルからしてもう、難しそうだとか、面妖だとか、
哲学的な本なのかな?とか感じられるものですが、読み始めるとパパっと読めました。

ブクログとか登録しています。

趣味と言う程たくさんの読書はしておりませんが、こういうのも良いでしょう。
登場人物1人1人の思想、ここの描写が流石の名作と言った感じ。
まあ読むきっかけはIIDXの楽曲と、「ごちうさ」なのですけどね。

次はニーチェかな?

朝から晩までオマエをみうー!

本当にラピストリア6月なのだろうか。
そういや、太鼓の達人の判定が変わったとかで騒動になっていますね。
公式twitterが個人にまでちゃんとリプしてる。

P1010003_20140509103651cb9.jpg お前をみうー!
秘密警察はどうやら☆9最強らしいですね。

P1010006.jpg あーSING&SMILE

>>心の瞳とかいう合唱コンクール優勝請負人wwww
中学時代の合唱コンクール
1:マイバラード
2:心の瞳
3:時の旅人
とか言うぐう王道で3年連続優勝したんだっけな。
怪獣のバラードや明日へは他クラスのだけど印象に残っている。